2024小班6的点数教案9篇

2024小班6的点数教案9篇

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小班6的点数教案(篇1)

幼儿园小班数学4以内的点数教案

随着社会和经济的发展,教育越来越受到大家的重视。其中,幼儿教育是非常重要的环节,因为幼儿的教育关系到社会的长远发展,也关系到孩子未来的发展。在幼儿教育当中,数学教育是一个非常重要的环节。为了让幼儿顺利学习数学,需要掌握相应的教案。本文将详细介绍一份幼儿园小班4以内点数的数学教案。

一、教学目标

1、 按照规律,教育幼儿数出小于4个的点数。

2、 让幼儿使用各种形状的实物进行游戏,找出不同的点数。

二、教学准备

1、各种颜色的图钉。

2、许多颜色不同的纸片。

3、数量不多于4个的各种形状的玩具。

三、教学内容

1、教学前言

在教学内容之前,可以适当地讲一些数学的相关知识,提高幼儿的兴趣。例如,讲解数字的大小和数量的概念。

2、教学过程

(1)点数游戏

将颜色不同的图钉组成图案,提出不同的点数,由幼儿猜测。可以逐渐递增难度,让幼儿更好地接受。

(2)使用纸片数出点数

将纸片分成几份,分别装入小盒子中,由幼儿抽出指定数量的纸片后,进行点数的确认。

(3)使用形状的玩具找出点数

将数量不多于4个的不同形状的玩具放在桌子上,让幼儿找出相应的点数。

四、教学总结

以上就是本文所介绍的幼儿园小班4以内点数的数学教案。通过这个教案,不仅可以让幼儿掌握数字的概念,还可以培养幼儿的思维能力和观察力。当然,在教学过程中,还需要适当地考虑幼儿的认知程度,采用合适的教学方法,以便提高教学的效果。希望这个数学教案能够让更多的幼儿顺利地开始数学学习。

小班6的点数教案(篇2)

本节课选题适合本班幼儿的年龄特点、小班小朋友孩子在能力、水平上存在着很大的差异,本次活动,既帮助幼儿复习了颜色的认识又复习了三以内的点数,也让我了解了班中幼儿所存在的差异,更激发了幼儿的点数兴趣,整节活动幼儿们基本上都能跟着教师的指令点数不同颜色的星星。有个别幼儿点数时,存在着手口不一致的现象,在小班上学期尤其明显,孩子们往往手点得慢,嘴里数得快,有时叫他们数,还有些孩子数到了4,却不知道数量是4,还是说是3,所以,每次都叫他们手指头拿出来一个一个指着书本数,我也在益智区里投放了这一材料,旨在让幼儿们点点圆点有几个,再拿相同数量的吸管,从而培养他们能手口一致的点数,并说出总数。课程的教育理念中指出,要为幼儿提供适时、适宜、适度的教育环境,以促进幼儿的发展。而手口一致的点数,只有在实践操作中,让幼儿们去反复练习、反复操作,才能完成目标。从幼儿的操作中,我也感到,只提供圆点数量还不够,还要提供一些形象生动的动物,以提高幼儿的点数兴趣,再提供一些数字,以满足不同层次幼儿的发展需要。

小班6的点数教案(篇3)

一、说教材

(一)教材分析

新《纲要》中提到,要从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣。幼儿园的教育应密切联系幼儿的实际生活而进行,利用身边的事物与现象作为探索的对象。数学教育的总目标是培养幼儿对数学活动的兴趣,使他们愿意并喜欢进行数学活动。培养幼儿具有正确使用操作材料的技能和良好的学习习惯。

结合小班幼儿的年龄特征,他们这个年龄段的幼儿属直观行动思维阶段,他们对数概念的获得需要运用材料的操作和游戏来完成。游戏是幼儿园教学的灵魂,更是他们这个年龄的教育灵魂。因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点以及实际情况,让幼儿在有趣的游戏及幼儿自己动手操作中体验点数的乐趣,初步学习手口一致地点数3以内的数量物。让幼儿在轻松愉快的活动中自主探索。

(二)活动目标

1、初步学习手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数。

2、通过操作,幼儿培养对数学的兴趣,感受数学活动的乐趣。

(三)活动重、难点

重点:幼儿初步学习手口一致点数。

难点:幼儿能够手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数。

(四)活动准备

1、猫、狗、兔图片各3张。

2、鱼、骨头、胡萝卜玩具各3份。

3、水果、饼干若干份。

4、数字卡片3。

二、说教法

新《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的想法和意见。因此,本活动教师将充当幼儿的支持者、合作者和引导者,根据小班幼儿思维的具体形象性特点始终贯穿直观性原则,结合多种教法进行活动。

1、情景导入法:

本次活动开始时,我创设了熊妈妈过生日请客这样的一个情景,将幼儿带入教师设计好的教学情景当中,以此来吸引幼儿的注意力,激发幼儿的学习兴趣和热情。

2、直观法:

活动开始以后分别请出客人小猫一家,小狗一家和小兔一家,每家客人都是3位,将“3”直观的呈现在幼儿面前,并且示范幼儿手口一致的进行点数。

3、游戏法:

游戏是幼儿园教学的灵魂,是幼儿最喜欢的活动,本次教学活动中游戏贯穿始终,给幼儿创设了一个轻松、愉快的学习环境。在活动开始部分,引用手指游戏《手指变变变》导入,将幼儿熟悉度手指游戏做以改动,只变到第三根手指游戏就结束了,以此加深幼儿对3的感知。教学活动中,通过《帮客人取食物》和《找一找,数一数》两个游戏,针对个别幼儿和全体幼儿,既能更好地达到活动目的,又能更好地激发出幼儿的学习兴趣,并帮助幼儿巩固对数的认识及理解。

三、说学法

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与探索活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更加升华了感情。本活动中,幼儿采用的学法有:

1、游戏法:

游戏是幼儿最喜欢的活动,是引导幼儿主动学习的重要方式,能够给幼儿带来许多乐趣。本节课通过手指游戏《手指变变变》以及《帮客人取食物》和《找一找,数一数》这三个游戏,成功激发幼儿学习兴趣。

2、实践操作法:

幼儿通过游戏《帮客人取食物》和《找一找,数一数》,实践操作,能够做到正确的手口一致点数。

四、说活动过程

(一)导入活动:

1、手指游戏,《手指变变变》。

2、创设情景熊妈妈请客。

(二)游戏活动:

1、帮客人取食物。

2、找一找,数一数。

小班6的点数教案(篇4)

教学目标:

1.初步学习手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数。

2.培养幼儿对数学活动感兴趣。

3.引发幼儿学习的兴趣。

4.培养幼儿边操作边讲述的习惯。

教学重难点:

初步学习3以内的点数。

初步学习手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数

教学准备:

知识经验:有点数2以内数量物的数学基础以及点数的概念。

物质经验:挂图“美丽的小鸟”一幅;3以内点数图片卡每人一张;剪纸小树每位幼儿3棵;鸟窝3个。

教学过程:

一、手指游戏,激发幼儿学习的兴趣

1.游戏1—3《手指变变变》初步感知点数节律。

“1根手指头,一根手指头,变变变,变成毛毛虫,爬呀爬。2根手指头,2根手指头,变变变,变成小小脚,121,121。3根手指头3根手指头,变变变,变成小小鸟,飞呀飞。”

二、学习3的点数

1.出示挂图“美丽的小鸟”教师带领幼儿集体点数2遍。

师:请小朋友们伸出你们的右手食指,来和老师一起边点边数1、2、3有几只啊?(3只)。

小结:老师刚才是点一个数一个、点一个数一个、点一个数一个。现在老师请一个小朋友上来数一数,其他小朋友就做小老师看他数的对不对。(鼓励幼儿)

2.出示卡片,引导幼儿个体点数。

1)师:请小朋友们每人拿一张卡片,看看卡片上面都有什么?(桃子、草莓、梨子、)请小朋友们数一数有几个?

3.“为小鸟安家”巩固3以内的点数。

1)出示3棵树。

师:现在小朋友们是小老师,检查一下我数的对不对?(教师手口一致的点数)

2)教师依次出示3只小鸟分别飞落在3棵树上。引导幼儿一一对应的给大树安小鸟的家。引导幼儿手口一致的点数3棵小树和树上的鸟窝。

师:“小鸟飞来了,可是树上没有小鸟的家怎么办呢?不如,我们现在就在树上为小鸟安一个家。”

三、结束部分

游戏:火箭发射

教师讲明游戏玩法:“火箭发射”需要3个步?,小朋友们注意听口令,当老师说“1”时请小朋友摸你们的脚,当老师说“2”时请小朋友再摸摸你们的肚子,当老师说“3”时请小朋友摸摸你们的头,来,我们一起玩一遍,“预备……开始1、2、3火箭发射。”

小班6的点数教案(篇5)

一、活动目标

1、能手口一致点5以内的数,并按点卡上的点子数匹配同样多的物体。

2、积极参与活动,感受操作中学习数学的快乐。

3、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

二、活动准备

1、1~5的师用大点卡一套,幼儿用的小点卡若干套大范画一副(缺花朵花 瓶) ,若干彩色花朵。

2、自制足量彩色面泥,小盘子若干(幼儿数+桌子张数) ,大盘子三个。

3、邀请五名幼儿参加。

三、活动过程:

(一) 、整理课堂教学环境。

游戏: 《我的小手骨碌碌》

(二) 、点物匹配示范教学

师:今天,我们要邀请几位小朋友到班上来做客,我们先把教室装饰得漂亮 一些。(出示范画)

师:花瓶了的花怎么了?( 凋谢了) 我们把它变出来,好吗? 要变几朵呢? 你怎 了?

师幼点数花瓶上的点子数。请幼儿示范,按花瓶上的点子数自由选取 花朵粘贴上。;本文.来源:屈,老,师.;师幼点数花朵与点子数是否一致,表扬幼儿的能干。

(三) 、物点匹配,等量匹配示范操作。请出小客人,欢迎小客人。

师:小朋友数一数来了多少客人? 可以用那张点卡表示? 请一幼儿选择、出示 相应的大点卡,师幼点数客人数与点子数是否匹配,表扬幼儿的能干。

师:一个客人一把椅子,5个客人需要几把椅子? 请幼儿给客人匹配椅子,师幼点数客人数与椅子数是否匹配。表扬小主人的热情 。

(四) 、幼儿操作实践点物匹配。

1、小朋友来做客,我们怎么招待他们呢? 家里有彩色面泥,小朋友们想搓元 宵招待他们么? 你想搓几个呢? 你想搓几个"元宵"你就选有几个点子的点卡,好 么?

2、幼儿自选点卡,数一数点卡上有几个点子,说一说要搓几个元宵。

3、按桌分发面泥,幼儿每人一个小盘子。放音乐律动CD。幼儿在音乐律动。幼儿在音乐律动

中根据点卡上的点子数搓"元宵"装在小盘子里。幼儿互相观察、点数搓的"元宵"是否与点子数一样多。

四、活动结束:

教师总结本次活动中幼儿的具体表现,表扬和鼓励那些表现积极的幼儿,使幼儿在获得发展的同时并获得快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使他们也能在活动结束的时候获得快乐,以培养幼儿对教学活动的兴趣。

教学反思:

讲完这节课以后,我深深地体会到还有很多不足之处

1、课堂不够生动,没有完全吸引孩子们的注意力

2、讲课时间还需要控制,时间长孩子会没有耐心

3、在以后的教学中对孩子的常规培养要加强

小班6的点数教案(篇6)

教育活动:

做汤圆(数学-点数)。

活动目标:

1、能手口一致地点数5以内物体的数量并说出总数

2、在游戏的过程中体验数学活动带来的.乐趣。

3、体验数学集体游戏的快乐。

4、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

1、教师准备:橡皮泥,盘子,卖汤圆的歌曲。

2、幼儿准备:已有的风俗习惯,用橡皮泥搓圆的经验。

活动过程:

1、游戏情景导入,引发幼儿参与活动的兴趣。

指导语:小朋友们,今天是元宵节,我们要吃什么啊?那我们一起搓汤圆,好吗?

指导重点:引发幼儿对汤圆的关注并为下面的活动打下基础引入活动。

2、教师示范。

(1)、指导语:今天,我和小妹妹在家,我要做两个汤圆,要选择几个面团啊?我们放到手上搓一搓,一个汤圆出现了,然后放到锅里,我们再搓一个面团,现在几个汤圆出现了,小手要指着一个一个的数,最后数到几就是几个汤圆。

指导重点:引导幼儿手口一致地数,最后说出总数。

(2)、指导语:这时,我的爸爸回来了,他告诉我,他很饿,我会怎么做啊?那我在搓一个吧。我们再来数数有几个汤圆?还记得老师说的方法吗?手要指着,嘴要数着,最后的数到几就是有几个汤圆。

指导重点:引导幼儿逐一数数,幼儿掌握点数的方法。

(3)、指导语:我们现在要开火煮汤圆的时候,我的妈妈回来了,我会怎么做?那我又要搓一个汤圆,我们再来数数有几个汤圆了。

指导重点:巩固幼儿点数,引导幼儿手口一致地数,说出总数。

3、幼儿动手操作,老师放音乐指导语:请小朋友拿到盘子,盘子上有几个点,你就要做几个汤圆,然后你去告诉你的好朋友,你搓了几个汤圆。

指导重点:幼儿一边搓汤圆,一边数,巩固幼儿点数的方法。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

小班6的点数教案(篇7)

活动目标:

1、了解常见小动物的外形特征,尝试按动物特征分类、统计。

2、了解动物爱吃的食物,培养幼儿不挑食的良好习惯。

活动准备:

1、小动物卡片30张,种类分为:老虎、青蛙、猫、鸡、兔,老虎4只,小猫3只、青蛙2只、鸡10只、兔子10只,用信封制作成手袋。

2、鱼、草、虫子、竹子、蘑菇、骨头、胡萝卜等动物食物纸卡片各一张。

3、森林爷爷和森林奶奶头饰各一个。

4、邀请两名家长助教参与活动,一名助教和家长助教扮演“森林爷爷”,另一名家长助教和老师扮演小动物。

活动过程:

1、以森林爷爷过生日,幼儿扮演各种小动物去庆祝生日。

(1)幼儿找到自己喜欢的动物卡片,分成四组说一说卡中小动物的外形特征和生活习性。

(2)以到森林爷爷家做客的形式,引导幼儿用短句“我是xx宝宝,我会xx!介绍小动物的特征。

2、幼儿按所拿动物卡片分类坐,森林爷爷与小动物共同统计有几种小动物来做客,帮助幼儿感知4以内的数量。

3、森林爷爷请客,引导幼儿找出小动物喜爱吃的食物,了解小动物的进食习性。

4、小动物们为森林爷爷演唱生日歌庆祝生日,结束活动。

活动反思:

《纲要》指出:"幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量,并体验到数学的重要和有趣"。数学来源于生活,运用于生活,能感知到事物的数量关系并能手口一致地点数4以内物体的数量,是小班幼儿学习的一个重要目标。本节课我注重从感知入手,结合生活经验,感知4以内的数量,通过游戏使幼儿学习手口一致地点数和按数量匹配相应的实物。

小班6的点数教案(篇8)

活动目标:

1、通过游戏理解4以内数的实际意义,练习手口一致点数4以内的数。

2、发展幼儿的观察力、注意力。活动准备:自制PPt、数字卡、鱼儿胸卡。

活动过程:

一、游戏:《许多小鱼游过来了》

二、借助动画,理解游戏的新玩法

1、欣赏动画,发现游戏的玩法和规则(数字1——3),关键提问:这些小鱼

干什么?它们是怎么玩的?

小结:看见数字几就是几条小鱼在一起,不能多也不能少。

2、欣赏动画,通过纠错初步理解4以内数的实际意义。关键提问:它们这样对不对?发现什么了吗?

小结:找到朋友后,要赶快数一数是几条小鱼在一起,看看对不对。

三、集体游戏

1、教师出示数字卡片,幼儿根据数字卡提示做游戏。

2、教师根据幼儿的实际情况调节游戏的速度。

反思:用游戏的方式吸引幼儿注意力,提高了教学质量和教学进度。

小班6的点数教案(篇9)

幼儿园小班数学教案《点数3以内的数量》


近年来,幼儿数学教育在全国范围内得到了广泛的关注和重视。越来越多的研究表明,数学启蒙教育对幼儿的认知发展、思维能力的培养以及数学学科的兴趣培养具有重要的影响。其中,点数在幼儿数学教育中扮演着重要的角色。本文将根据多年的工作经验,撰写一篇幼儿园小班数学教案,以帮助幼儿掌握3以内的数量。


一、教学目标:


1. 了解数的基本概念,学会用手指或其他小物品进行点数。


2. 能够识别数字1-3,并能正确选择相应的数量。


3. 能够利用不同的表达方式,点出指定的数量。


二、教学准备:


1. 教材:幼儿数学教材《点数3以内的数量》。


2. 学具:数字卡片、手指模型、小动物玩具等。


3. 教具:数字挂图、白板、彩笔等。


三、教学过程:


1. 导入:通过展示数字1、2和3的卡片,引导幼儿认识数字。鼓励他们尝试用手指点数,并与他们一起重复学习数字的名称和用途。


2. 认识数量:通过数字挂图,逐个展示数字1、2和3,从图中让幼儿发现相应的数量,并询问他们所看到的物体或图形的数量。鼓励幼儿积极参与,尝试用不同的方式表示数量。


3. 数字选择:使用数字卡片,将数字1、2和3放在桌面上,让幼儿根据老师的口令,选择相应的数字卡片。可以逐渐增加难度,例如让幼儿在一堆数字卡片中找到指定的数字。


4. 数的表达:通过手指模型和小动物玩具等学具,让幼儿学习如何用不同的方式点数。可以给幼儿出示一定数量的手指模型,要求他们用手指逐个点数,并说出点数的结果。也可以使用小动物玩具,让幼儿将它们排成一行并点数。


5. 游戏活动:设计一些有趣的游戏,巩固幼儿对数字1-3的认识和使用。


(1) 数字填空:老师在白板上画出一些物体或图像,让幼儿填写相应的数字。可以逐渐增加难度,例如用不同形状的卡片填空。


(2) 数字比拼:将幼儿分成小组,每组给出一个数字,让他们在规定时间内找到相应数量的物品或图形。鼓励幼儿进行合作,并观察他们的反应时间和正确率。


四、巩固与评估:


在教学过程中,老师可以观察幼儿的参与度及反应情况,及时给予表扬和鼓励。同时,可以设置一些简单的评估题目,对幼儿进行知识点的回顾和巩固。


五、教学反思:


在教学过程中,应重视通过多种形式的教材和教具,让幼儿从多个角度去认识和理解数字1-3。同时,要在教学中注重游戏和趣味性,以激发幼儿的学习兴趣和积极性。另外,针对不同的幼儿个体差异,应采取灵活多样的教学方法,帮助幼儿全面发展和学有所成。


点数是幼儿数学教育中的一个重要内容,掌握3以内的数量对幼儿数学认知的发展有着重要的影响。通过以上的教学目标、准备、过程和评估,可以帮助幼儿逐步掌握点数3以内的数量,并培养他们对数学学科的兴趣与热爱,为日后深入学习打下坚实的基础。在未来的工作中,应持续关注幼儿数学教育的发展和创新,为幼儿提供更好的教育资源和学习环境。

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