在游戏中,玩家扮演主角Lt. Mike Powell,作为一名OSS组织的新成员,他被派到北非沙漠上作战,接着,还将在意大利、法国以及最后的德国本土与敌人进行殊死的战斗,不过,你最终任务是进入敌人的大本营、破坏战争工厂、营救俘虏。游戏场景将会跨越多个国家,许多熟悉的场景将会在游戏中出现。如同前作一样,玩家完成任务后,玩家可以获得各式各样的奖励,包括紫心勋章、卓著服务勋章、银星勋章和荣誉勋章。在完成每个任务后,所有的勋章都将出现在人物属性栏上,其中包括玩家剩下的生命点数、击毙敌人的数量、剩余时间、完成的次要目标等等,另外当你获得必要的勋章后还可以进入游戏的隐藏的关卡中继续进行游戏,这是一种对胜利者的奖励!
Electronic Arts、 2015和 EALA (Electronic Arts 洛杉矶公司,其前身即是DreamWorks)三家联手,在个人计算机上再续此类经典游戏类型的辉煌,于2001年的深秋隆重推出《荣誉勋章:联合攻击》。 此款采用了《雷神之锤 3(Quake III)》引擎的游戏通过若干个任务再现了这场战争的全貌。每个任务关都是或多或少地根据历史重要事件编撰而成,在相当程度上保持了前两款游戏的设计风格。《联合攻击》并不是一个移植版,而是一款崭新的《荣誉勋章》系列的再创版。玩家将在游戏中扮演Mike Powell中尉,并通过渗入敌军军营,破坏武器工厂、拯救战俘、甚至参与真实战役,如:诺曼底登陆和市场花园行动(分别因影片《拯救大兵瑞恩》和《一座遥远的桥》而家喻户晓), 完成阻止纳粹战争机器的任务。我们近期走访了Electronic Arts 总部,一睹《联合攻击》的风采。这款信誓旦旦,要成为2001年最有作为的主视角射击游戏的作品给我们留下了深刻的印象。
游戏内容
游戏中玩家要扮演美国陆军第一游骑兵营的麦克·鲍威尔中尉,同时也是一位战略情报局(OSS)特工。单人游戏关卡包括攻击阿尔及尔的德军军营和潜入挪威的德国基地,在D日强攻奥马哈海滩,挽救坠落于法国敌战区的战友等不同时间和区域的战役。除了射击游戏标准的战斗元素,游戏还加入了潜入和伪装的设定,玩家可以使用假证件伪装自己,一枪不发的潜入基地完成任务,给第一人称射击游戏添加了一种身临其境的紧张感。游戏中的奥马哈之战还经常被用来同史蒂芬·斯皮尔伯格在1998年制作的电影《拯救大兵瑞恩》做对比。
任务关卡
玩家扮演的麦克·鲍威尔中尉需要完成六大章节的游戏关卡,在第一游骑兵营和第二游骑兵营参加战斗,或被OSS派遣到敌后开展破坏行动。你将参与多个历史事件,如美军登陆非洲或诺曼底登陆。
点燃火炬(1942年11月7日):鲍威尔中尉参加OSS后在北非执行的第一次任务。在阿尔及利亚海滨的小镇阿尔泽,鲍威尔作为游骑兵的一员,参与了拯救英国特种空勤团(SAS)突击队员杰克·格里洛少校的特别行动小队。行动伊始,小队在通过德军检查哨时便踪迹败露,队员们不得不强攻小镇,但只有鲍威尔一人成功突围。在夜色的掩护下,鲍威尔成功解救出了格里洛,在少校的要求下,他同意协助格里洛完成他原先的任务,包括摧毁德军的海岸防御以及破坏德军机场。最后,鲍威尔必须“点燃火把”,将灯塔开启,为火炬行动发出开始的信号。
潜入U-529(1943年2月12日):鲍威尔被派遣到挪威摧毁U-529号潜艇,并破坏一个纳克索斯被动雷达探测装置原型机。已经潜入潜艇基地的格里洛少校前来接应,却在试图打开基地大门时不幸牺牲。鲍威尔只能凭一己之力完成任务。在成功闯入基地并摆脱了敌人的追捕后,鲍威尔将自己伪装成德军军官,成功骗过了层层守卫,并进入到潜艇内部安装了炸药。随着爆炸产生的混乱,鲍威尔一路闯出了基地,在援军小队的火力掩护下逃上了火车离开。
霸王行动(1944年6月6日-7日):因为在艰难处境下依然出色的完成了前面章节的任务,鲍威尔中尉作为一个经验丰富的老兵被重新指派到前线,带领一个排参加霸王行动。登陆后,他必须在奥马哈海滩的枪林弹雨中活下来,并带头攻入滩头的德军碉堡。之后,为了协调盟军建立诺曼底滩头阵地,他必须和拉姆齐上尉一同前去诺曼底腹地寻找101空降师的伞兵,并协助他们消灭在卡灵顿郊区的德军六管火箭发射器阵地。
深入敌后(1944年6月22日):在重回OSS报到后,鲍威尔被派遣到法国敌后搜集德军步兵调遣的情报,并调查有关德军新型虎王坦克的传闻。他首先要从盟军侦察机的坠毁地拯救飞行员,并护送他前去法国抵抗组织的安全屋。在成功抵达教堂下的秘密据点后,鲍威尔遇到了马侬·巴蒂斯特,一位法国抵抗组织特工。她奉命前来协助鲍威尔执行任务。在破坏了德军的铁路站后,鲍威尔潜入了由德军重兵把守的法国庄园,在复杂的大宅中搜寻一切所需的情报文件。最终在马侬的接应下,鲍威尔成功带着情报逃离了庄园。
老虎的节日(1944年8月20日):随着盟军的迅速推进,他们急需一座港口为越来越长的补给线提供补给。盟军将目光放在了法国重要港口城市布雷斯特上。为了尽快攻占城市,盟军制定了一项大胆的计划:利用鲍威尔窃取的虎王坦克资料训练一批坦克老兵,夺取一辆虎王坦克,利用它占领通往布雷斯特中心的一座重要桥梁。鲍威尔的任务是保护并协助他们夺得坦克。行动伊始,鲍威尔要在充满狙击手的小镇中找到被打散的坦克组员,并保护他们到达修整中的虎王坦克处。一旦获得坦克,他们还必须穿过包括虎式坦克、反坦克火箭筒以及88mm高射炮的重重阻击。当他们最终抵达布雷斯特后,鲍威尔要充当狙击手和联络员的角色,从制高点狙击试图炸毁桥梁的德军,并呼叫盟军的空中支援。
重返伤痛要塞(1945年1月18日):在鲍威尔的同行——詹姆斯·帕特森的破坏下,这座位于齐格菲防线上的要塞本已瘫痪,但是在德军指挥官穆勒上校的指挥下,要塞以惊人的速度恢复了运转。OSS派遣鲍威尔和他的突击队员们重返伤痛要塞,并下令彻底摧毁这里。在切断了要塞与外界的联系后,鲍威尔潜入了要塞中生产Stg-44自动步枪的地下工厂,偷取了自动步枪并破坏了兵工厂。经历了一番雪地大逃亡后,鲍威尔在火车站和游骑兵突击队汇合,利用德军押送战俘的火车,出其不意的突入了要塞中心。鲍威尔在要塞设施内部放置了炸药,并在整个要塞爆炸坍塌前原路逃出,跳上了来时的火车...
游戏特色1、超过1000个独特场景和人物形象。
2、20种左右的时期真实武器。
3、天气变化以及景观变化。
4、多样化的作战工具。
游戏兵种1、步枪兵:装备精良并持有手弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时亦能轻易将敌人爆头。
2、特种兵:拥有大量爆炸性武器的特种兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。
3、狙击兵:中、远射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在中、近距离里有效的射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。
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