具体来看,改动最大的当属野区,炼金科技亚龙即将回归,将其击杀的队伍会获得韧性、生命恢复以及护盾,而炼金龙魂则会为低生命值的英雄带来攻击加成和伤害减免。
此外,在炼金亚龙在占领地图后,野区的植物将会获得新的能力与效果,例如,蜜糖果实仅为玩家提供额外护盾,并移除减速效果,占卜花朵则会给玩家带来移速加成,并将探照到的眼位生命值减一,而爆炸球果则会获得更大的跳跃范围。
更加有意思的是,传统的打野装备将被野区伙伴所取代,也就是野区宠物机制,它们会随着游戏时间的推移不断进化,最终带来独特的增益效果。另外,野区对于新手打野玩家,也将更加友好,系统将会在游戏内小地图上推荐首次刷野的最佳方案,而且推荐的方案也会根据版本的变动以及玩家数据实时改动。
除了野区外,新版本对于玩家的交流也作出了改动,信号轮盘新增了多个信号,例如等待、推进、一起上等。此外,战略点投票功能也十分新颖,例如是否同意打大龙。
时光之杖、朔极之矛
装备方面,新赛季将迎来许多新装备,而且时光之杖以及朔极之矛都会改头换面再次回归峡谷。
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